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Facebook n’est pas la seule entreprise à créer un métaverse.  Voici Meta rival de l’autre société


Après que Facebook a provoqué une frénésie en changeant son nom de société mère en Meta dans le but de saisir des opportunités dans le « métaverse », des dizaines d’entreprises annoncent leurs propres plans de réalité virtuelle (VR).

Le métavers est un terme inventé dans le roman de science-fiction de 1992 « Snow Crash » pour combiner le préfixe « méta » (ce qui signifie montrer ou suggérer une conscience explicite de lui-même) et le mot « univers » pour décrire un univers virtuel accessible par la réalité virtuelle. technologie.

Le monde virtuel pourrait changer notre façon de travailler, de faire des affaires, de réseauter et de magasiner, ce qui offre aux marques une énorme opportunité.

Euronews Next se penche sur certaines des entreprises qui construisent ce que pourrait être l’avenir de la technologie.

Tencent

Le géant chinois des médias sociaux et des jeux Tencent serait entré dans le métavers et les experts disent que le monde virtuel pourrait devenir une bataille entre Meta et Tencent.

Le South China Morning Post a rapporté cette année que la société chinoise avait enregistré de nombreuses marques liées au métaverse pour son site social QQ. Mais la société n’a officiellement annoncé aucun projet de se lancer dans le métaverse.

Tencent a des partenariats stratégiques tels qu’avec Epic Games et la plate-forme de jeu de Roblox. De plus, l’empire de Tencent s’étend sur des bureaux virtuels et des paiements mobiles, il aurait donc une audience massive dans plusieurs secteurs.

Mais la répression actuelle de l’industrie Internet par la Chine pourrait signifier que le métaverse a un avenir incertain. Tencent a cependant déclaré qu’il pensait que Pékin n’était « pas fondamentalement opposé au développement de (le) métaverse », tant que l’expérience utilisateur était « fournie dans le cadre réglementaire ».

Société Roblox

La plate-forme de jeux vidéo Roblox Corporation n’est devenue publique que cette année, mais en novembre, elle a annoncé son intention de créer un métaverse construit autour de ses joueurs.

L’entreprise dit vouloir créer un espace virtuel où les gens peuvent « se réunir au sein de millions d’expériences 3D pour apprendre, travailler, jouer, créer et socialiser ».

Pays de Nike

Les marques sautent également sur l’occasion d’entrer dans le métaverse et de voir un potentiel publicitaire énorme. Le géant des vêtements de sport Nike s’associe à Roblox pour créer un monde virtuel appelé Nikeland.

Il permettra aux utilisateurs d’habiller leurs avatars avec des vêtements et des baskets Nike et comprendra des arènes, des terrains et des bâtiments Nike qui permettront au joueur de participer à des jeux tels que le tag. Pour l’instant, son utilisation sera gratuite.

Dyson

Le vêtement n’est pas la seule marchandise qui puisse trouver sa place dans le métavers. Le fabricant d’appareils électroménagers Dyson, connu pour ses aspirateurs, a construit le Dyson Demo VR.

Il vous permet d’utiliser la technologie de simulation et de visualisation afin de pouvoir tester ses sèche-cheveux, ses coiffants et ses lisseurs à la maison.

Dynamique d’Aldin

Ce ne sont pas seulement les grandes entreprises technologiques qui construisent leur propre métaverse.

La start-up islandaise de logiciels de réalité virtuelle Aldin Dynamics construit un monde virtuel basé sur le jeu Waltz of the Wizards. Aldin veut offrir un lieu où votre imagination peut prendre vie.

Jeux épiques

Epic Games est depuis longtemps dans le métaverse. L’entreprise derrière le jeu vidéo Fortnite est devenue plus qu’un simple jeu de tir.

Il permet aux joueurs de participer à des soirées dansantes et à des concerts virtuels, comme celui qu’il a organisé pour la pop star Ariana Grande.

Sensorium

Mais le métaverse ne sera pas seulement un paradis pour les jeux. La société Sensorium, détenue par le milliardaire russe Mikhail Prokhorov, construit Motion World. Cela peut être expliqué comme une terre virtuelle sous-marine très graphique qui a des espaces de performance.

La société affirme que ce sera également un espace permettant aux utilisateurs de revigorer leur esprit avec des pratiques de méditation et de bien-être.

Nvidia

Le fabricant de puces californien Nvidia appelle plutôt le métaverse Omniverse. Sa plateforme connecte des mondes 3D dans un univers virtuel partagé. Omniverse peut être utilisé pour des projets tels que la création de simulations réelles de bâtiments et d’usines. Cela pourrait être les éléments constitutifs du métaverse.

« Nous gaspillons tout un tas de choses pour surcompenser le fait que nous ne simulons pas. Nous voulons simuler toutes les usines dans des métavers, dans cet omnivers », a déclaré le PDG de Nvidia, Jensen Huang, dans une interview à CNBC. « Nous voulons simuler des plantes dans Omniverse. Nous voulons simuler les réseaux électriques du monde dans l’omnivers.

Microsoft

Changeant notre façon de travailler à l’ère du COVID-19, Microsoft a dévoilé son projet de métaverse appelé Microsoft Mesh.

En utilisant son casque HoloLens 2, vous pouvez entrer dans le monde du travail virtuel où vous pouvez apparaître comme un avatar dans un bureau virtuel.

L’entreprise dit que vous pouvez « interagir avec le contact visuel, les expressions faciales et les gestes pour que votre personnalité brille ».

Google

Le géant de l’Internet Google a jusqu’à présent gardé le silence sur ses plans pour le métaverse.

Dans une récente interview avec Bloomberg, le PDG de Google, Sundar Pichai, était vague lorsqu’on lui a demandé ce que l’entreprise pensait du métaverse.

« Il a toujours été évident pour moi qu’avec le temps, l’informatique s’adaptera aux gens plutôt que les gens s’adapteront aux ordinateurs. Vous n’interagirez pas toujours avec l’informatique dans un rectangle noir devant vous », a-t-il déclaré.

« Donc, tout comme vous parlez aux gens, vous voyez et interagissez, les ordinateurs deviendront plus immersifs. Ils seront là quand vous en aurez besoin. J’ai donc toujours été enthousiasmé par l’avenir de l’informatique immersive, de l’informatique ambiante, de la RA ».

Amazone

Le géant du commerce électronique Amazon a également été mis en sourdine sur ses plans de réalité virtuelle, mais pourrait être un acteur important dans la façon dont nous achetons dans le métaverse.

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