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Wordle, le jeu de mots qui a conquis les internautes

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Grâce au bouche à oreille, ce jeu qui n’avait pas vocation à être couronné de succès approche les 3 millions de joueurs quotidiens. Des versions françaises ont vu le jour.

Impossible de les rater sur les réseaux sociaux. Depuis deux semaines, de mystérieux messages composés de carrés noirs, jaunes et verts envahissent les fils d’actualité.

Derrière ces publications intrigantes se cache le phénomène de ce début d’année : Wordle. De 80 000 joueurs par jour en novembre, ce jeu est passé à 300 000 début janvier et approche désormais les 3 millions.

Rien pourtant ne destinait ce projet à devenir viral. Wordle a été conçu en 2021 par l’informaticien Josh Wardle pour amuser sa femme, fan des jeux de mots de la New York Times. Sa mécanique rappelle celle du jeu télévisé Motus, diffusé pendant près de 30 ans sur France 2. Le joueur de Wordle a six essais pour deviner un mot de cinq lettres. Le jeu indique quelles lettres sont bien placées et lesquelles ne le sont pas.

Le site Wordle est volontairement épuré Capture d’écran

Wordle n’a rien de commun avec les jeux mobiles d’aujourd’hui. Il en est même l’antithèse. Ceci n’est pas une application : le jeu est hébergé sur un site personnel de Josh Wardle. Il n’affiche pas de publicités, n’inclut pas d’options payantes, et ne cherche pas à retenir l’attention du joueur avec des jauges à remplir, des diamants à gagner et des notifications. Et il n’y a qu’un seul mot à deviner par jour, le même pour tous les joueurs. « J’ai fait toutes les mauvaises choses à faire si vous recherchez la croissance. Et ce sont ces choix qui rendent le jeu si populaire.», s’interroge le développeur chez TechCrunch.

Josh Wardle a partagé son jeu avec sa famille britannique et ses amis américains. De bouche à oreille, le site rejoint un journaliste du New York Times, qui en parlait dans une newsletter en novembre. La machine fait la course. Mais c’est la fonction de partage sur les réseaux sociaux qui va vraiment propulser le jeu. Les carrés mystérieux représentent la grille de Wordle rempli par l’internaute, mais sans les mots. Il peut ainsi se vanter de sa performance sans dévoiler la solution de l’énigme du jour. Ce format intrigant a incité d’autres internautes à découvrir Wordle et à tester le jeu.

variantes françaises

Le phénomène est arrivé en France mais avec un sérieux handicap : Wordle est en anglais. Pour « apporter une solution à ceux qui veulent jouer en français», Louan Bengmah, 21 ans, a publié lundi sur son site personnel Le Mot. « j’ai une chaîne Twitch où je parle de développement web, et je me suis dit que c’était un bon petit projet à faire vivre avec ma communautéqui l’a aidé pendant deux jours. « Cela n’aurait pas été aussi rapide sans elle, l’ambiance était bienveillante.« 

Le design du Mot, en direct sur la chaîne Twitch de Louan Bengmah Capture d’écran

Louan Bengmah a respecté l’esprit de Wordle en ne cherchant pas à monétiser Mot « pour des raisons éthiques. Je respecte le travail des autres. Josh Wardle a eu une excellente idée, son site est simple et partager les résultats sur les réseaux sociaux avec des emojis colorés est génial. Tout est vraiment parfait.Le développeur n’a pas installé de tracker pour mesurer le nombre de visiteurs, mais s’appuie sur son compte Twitter @WordleFR pour mesurer la popularité de son projet mis en ligne lundi. Elle comptait 2 100 abonnés vendredi, contre 1 500 jeudi.

Jonathan Magano, 30 ans, a mis en ligne le jeu Sutom le 8 janvier. »Wordle s’inspire du jeu télévisé Lingo, devenu pour nous Motus. Le concept a évolué au fil du temps et les règles sont devenues plus complexes. j’ai décidé de les reprendre« , Il explique. Les mots à trouver sont plus longs – de 6 à 9 lettres – et la première lettre est imposée. « Mais j’ai supprimé le délai», explique le développeur.

Le code couleur est similaire à celui du jeu TV. « On dit que ça n’a pas de sens que des lettres bien placées soient en rouge, mais c’était comme ça dans MotusIl sourit. A la demande des joueurs, Jonathan Magano ajoutera prochainement des effets sonores similaires à celui de l’émission télévisée. « Je voudrais également ajouter la boule noire , mais je ne sais pas encore comment.

Sutom utilise le même code couleur que Motus Capture d’écran

Copies opportunistes supprimées de l’AppStore

Sutom a été repéré par des personnalités de Twitch et gagne en popularité de jour en jour, avec plus de 30 000 visites sur le site mercredi. Encore une fois, le jeu n’est pas monétisé. « J’ai codé ça en quelques heures pour m’amuser et je n’ai rien inventé», explique ce développeur web. « Je sais que les gens seraient prêts à payer pour pouvoir faire une deuxième grille chaque jour. Mais la frustration fait partie de ce jeu. Avant tout, je suis bibliothécaire. Le code source de Sutom est en ligne, les gens peuvent le récupérer.« 

D’autres n’avaient aucun scrupule. Plus tôt cette semaine, des copies de Wordle ont inondé les magasins d’applications, avec des publicités ou des options de 30 $ pour jouer à autant de puzzles que vous le souhaitez chaque jour. Apple a fini par sévir et supprimer ces clones opportunistes de l’AppStore. De son côté, Josh Wardle a été approché par des investisseurs. Mais il veut garder la tête froide. « Je ne veux pas que Wordle devienne un travail à plein temps« , explique-t-il à TechCrunch. « C’était juste un jeu pour moi et ma copine.« 




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